谷歌Stadia为iPhone和iPad带来DirectTouch

导读 谷歌不断为其云游戏服务Stadia添加功能,尽管一度许多人认为它会分享无数谷歌实验的命运并逐渐被遗忘。这一次,谷歌为iPhone和iPad添加了一

谷歌不断为其云游戏服务Stadia添加功能,尽管一度许多人认为它会分享无数谷歌实验的命运并逐渐被遗忘。这一次,谷歌为iPhone和iPad添加了一个很酷的小功能,它在过去几个月里一直可供Android用户使用-DirectTouch。

早在8月份,谷歌就在人类游戏中推出了DirectTouch,现在iOS用户将有幸在同一个文明建设移动战略游戏中进行测试。

带来DirectTouch

DirectTouch是一种与StadiaGames互动的新方式-DirectTouch允许玩家直接在手机显示屏上使用触摸命令,而不是使用Stadia的触摸游戏手柄覆盖层。

有什么不同?Stadia触摸游戏手柄叠加层直接在您的移动屏幕上显示Stadia控制器控件(如模拟摇杆或面部按钮)。在某些游戏中,这种布局可能会阻挡某些元素并妨碍整体体验。

使用DirectTouch播放器可以在屏幕的每个区域滑动、捏合、点击等,这提供了更多的自由并释放了屏幕空间。

DirectTouch控件因游戏而异,为了检查哪些游戏支持该功能,请在Stadia商店的详细信息页面上的输入选项下查找“Touch”支持。

您可以在Humankind中测试新的控制方案:

点击-用一根手指点击选择

保持-用一根手指按住预览

两指点击-用两根手指点击取消

三指点击-用三指点击切换暂停菜单

拖动-用一根手指拖动以移动

自1月份Apple最终决定为游戏流媒体服务提供支持后,Stadia已正式在iOS设备上可用。在此之前,iOS用户需要使用第三方浏览器和解决方法才能在iPad和iPhone上玩Stadia游戏。

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